Category: developer notes
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MUJIHI – developer notes
ひさしぶりに1週間ゲームジャムに参加した。前回から5年も経過していて、その間に大きく成長したかというとそんなこともなく、ゲーム制作の大変さを改めて思い知る結果になった。
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DualClick開発ノート
DualClickの開発エピソードを記録として残しておきます。
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developer notes
Unity1週間ゲームジャム 恒例の1週間ゲームジャムに参加。今回のお題は「さがす」ということで、「何」を「どのように」探すかを考えた。
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developer notes
Unity 1週間ゲームジャムに参加。今回はまったく参加するつもりがなくて、お題を知ったのも週の半ば。でも一度お題を見てしまうとあれこれ考え始めてしまい、とりあえずUnityプロジェクトを作ってみた。
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developer notes
また久しぶりに1週間ゲームジャムへ参加させてもらった。 お題「10」からアイデアはすぐに出てきたんだけど、実現方法でそこそこ悩んだ。
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developer notes
三か月ぶりの1週間ゲームジャム…に参加したのが今から二か月前。 お題の「space」から最初に思い浮かんだのは宇宙。 重力とか慣性とかゲーム化しやすいネタの宝庫ではある。 ただ、当時は忙しくて頭が回らないことがわかっていた。